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Audio para videojuegos

La integración total de Nuendo en el entorno de desarrollo de videojuegos lo convierte en la solución perfecta para los productores de audio de este ámbito. La revolución de la industria recibe el nombre de "Game Audio Connect". Este nuevo set de herramientas de Nuendo establece una conexión directa con Wwise, el middleware de audio para videojuegos de Audiokinetic.

Game Audio Connect

Game Audio Connect 2

Nuendo 7 representó un nuevo hito en la producción de audio para videojuegos con la introducción de Game Audio Connect, que permitió por primera vez transferir archivos de audio a Wwise. Ahora, Nuendo 8 da un enorme salto adelante. Game Audio Connect 2 te permite transferir a Wwise secciones interactivas de tus composiciones de Nuendo como segmentos musicales, incluyendo pistas de audio y MIDI, así como marcadores de ciclo y cue, aportando una dimensión completamente nueva a la composición de audio para videojuegos. Además, ahora puedes crear proyectos de Nuendo directamente desde los segmentos Wwise, lo que te permite usar Nuendo como editor MIDI para Wwise de forma eficiente.

Nuendo, Wwise und Cryengine: Solución "pipeline"para el diseño de audio para videojuegos

Esquema de nombrado automático

Las poderosas funciones de esquema de nombrado del menú Exportar renderizado te permiten definir exactamente la estructura del nombre de los archivos de audio renderizados.El nombre puede contener, por ejemplo, la estructura de los eventos/carpetas o definirse de forma completamente individual. De este modo puedes adaptar tu esquema de nombrado al esquema de nombrado utilizado en Wwise.


Abrir un proyecto de Nuendo desde Wwise

Buscar proyectos de Nuendo manualmente en el disco duro ya es cosa del pasado. Ahora puedes abrir directamente desde Wwise cualquier proyecto de Nuendo asociado a un archivo de audio.Además, debido a que el asset de audio contiene la ruta del proyecto de Nuendo con el que fue creado, es muy fácil abrir el proyecto original para realizar cambios.

Gestión de versiones con Perforce

Además, Game Audio Connect también ofrece una integración perfecta con Perforce. Cualquier cambio efectuado en el proyecto de Nuendo se monitoriza automáticamente en segundo plano, sin necesidad de interferir manualmente.

Game Audio Connect y producción de assets

  Más información sobre Game Audio Connect (PDF)

Game Sound Design & Composing

Sound Randomizer

El tiempo es oro. Por eso Nuendo hace todo el tedioso trabajo por ti automáticamente. En lugar de duplicar y alterar miles de sonidos manualmente, el nuevo Sound Randomizer crea diferentes variaciones de un sonido modificando tan sólo cuatro parámetros. El plug-in puede cambiar el tono, el color, la temporizacion y el impacto de un clip de audio, creando así sonidos completamente nuevos. Te ahorrarás muchas horas de trabajo repetitivo.

Pista de Sampler

Con la nueva Pista de Sampler podrás convertir cualquier archivo de audio en un instrumento. Arrastra un sample desde MediaBay a la Pista de Sampler de tu proyecto y ya podrás tocar el sample cromáticamente y aplicar algunos de los filtros y controles integrados para manipular el sonido. Se incluye Caleidoscope, una librería de samples dedicada con cientos de sonidos y presets.

 

Contenido de sonido superior


Librería de Pro Sound Effects

Nuendo 8 viene con casi 2 GB de efectos de sonido (archivos Wave a 24 bits/48 kHz, incluyendo varios archivos de audio 5.1) procedentes de la librería The Hybrid Library 2017 de Pro Sound Effects. La librería es al 100 por cien libre de derechos de autor y permite hacer búsquedas completas.
Categorías incluidas:animales, emergencias, fuego, foley, terror, casa, humano, impactos, industria, oficina, ciencia ficción, deporte, tecnología, transporte, guerra, agua, entre otras.


Production Grooves

Production Grooves inyecta a tu Groove Agent más de 400 loops de batería y presets para cualquier estilo musical contemporáneo. Tanto si buscas un acompañamiento básico de batería para una sesión de composición, como si quieres darle caña a tu tema de rock: ¡Production Grooves lo tiene todo!

Instrumentos y efectos

HALion Sonic SE 3

HALion Sonic SE 3 es una versión compacta de HALion Sonic 3 con la misma calidad de sonido y manejo intuitivo. Esta estación de trabajo VST compacta te permite cargar y reproducir gran variedad de contenido de sonido procedente de las librerías SE que vienen incluidas en los DAWs de Steinberg, los VST Sound Instrument Sets para HALion, así como las librerías de usuario personalizadas creadas dentro del sampler y sistema de creación de sonido HALion 6.

Retrologue 2

Con numerosas nuevas funciones y mejoras, Retrologue 2 ha dado un gran paso adelante conservando su distinguido sonido analógico cálido y crudo. Un envolvente adicional, un tercer oscilador y nuevos LFOs polifónicos son sólo algunas de las mejoras de la sección de síntesis. El arpegiador altamente flexible y cinco efectos completamente nuevos, con el clásico Resonator de tres bandas al frente, abren nuevas posibilidades para los más de 400 presets nuevos que te demostrarán lo que Retrologue 2 tiene guardado para ti.


Padshop. VST Amp Rack, Quadrafuzz

Cada vez son más los diseñadores de sonido para videojuegos que confían en Nuendo. Entre otros motivos, esto se debe a su amplia compatibilidad de formatos, sus poderosas funciones de edición y la multitud de plug-ins para crear fascinantes efectos de sonido, como el sintetizador granular Padshop, VST Amp Rack y Quadrafuzz v2. Mires por donde lo mires, ya sea gracias al pitch-shiftig y time-stretching de alta calidad basados en los algoritmos de zPlane, la facilidad para gestionar miles de assets de audio con el sistema de gestión de contenido MediaBay o la gran variedad de herramientas de edición para editar y recortar sonidos con gran precisión, Nuendo proporciona a los creadores de audio para videojuegos un impresionante flujo de trabajo. No solo eso, con el fin de agilizar aún más las rutinas de trabajo, Nuendo ofrece muchas posibilidades para personalizar la experiencia de cada usuario, por ejemplo mediante comandos de teclado, macros, el gestor de plug-ins y espacios de trabajo un espacio de trabajo.

Flujo de trabajo

Gestionar gran cantidad de archivos de audio

Por regla general, los diseñadores de sonido que trabajan en el ámbito de los videojuegos deben gestionar gran cantidad de archivos de audio. La función Exportar renderizado de Nuendo no sólo es muy útil para transferir assets de audio a Wwise. También es de gran ayuda al exportar una selección individual de archivos de audio y MIDI directamente desde Nuendo a un disco duro, ya sea como eventos separados o consolidados en un archivo. Por supuesto, el esquema de nombrado automático también es aplicable en este caso.

Alternativamente, incluso puedes volcar una selección de (varios) archivos de audio a una nueva pista dentro del mismo proyecto de Nuendo (Renderizar in situ).

Interfaz de usuario


Gestor de perfiles de usuario

El Gestor de perfiles de usuario de Nuendo te permite guardar y restaurar fácilmente ajustes de programa y preferencias, incluyendo atajos de teclado, esquemas de color y más. Cambia entre diferentes ajustes rápidamente o transfiere tu propio entorno personalizado de Nuendo a otro estudio que tenga instalado Nuendo. El Gestor de perfiles te permite llevar "tu" Nuendo siempre contigo.


La Zona Inferior

Accede a todas las áreas de forma óptima y rápida. La Zona Inferior tiene un aspecto compacto y ordenado. Tus herramientas y editores están a un solo clic: la Zona Inferior agiliza tu flujo de trabajo tanto si trabajas desde un dispositivo móvil, un portátil o en un estudio con un equipo con múltiples pantallas.

Más información sobre Nuendo